Не секрет, что великие времена жанра ушли вместе со старыми технологиями и графикой pixel-art.
Лучшие игры были созданы именно тогда: это и Monkey Island, и King's Quest, и множество других.
В 3D могу назвать только Full Throttle! и Grim Fandango.
Как вы думаете, если ли будущее у квестов в современном мире?
Когда былые идеалы гемплея уже не ценятся, а успешные Syberia и Fahrenheit искажают суть жанра: они рассказывают истории и не требуют от игрока никакого вмешательства.
Грустно, ребята...

